在中,作者 monkeyHi 已经分享了声网Agora 信令 SDk 的基本使用,可实现的场景,并分析了服务器端 Demo 的接口原理。这一篇,作者将带大家进行简单的实践,实现一个基于 Web 的简单的聊天室雏形。
本文首发于RTC 开发者社区,与作者交流。
同时,欢迎对实时音视频技术感兴趣的小伙伴参加
基于Agora已经发布的 Web 版 Demo,只要简单配置就已经具备最基本的实时聊天室功能。
获取web 版 demo
我们基于 来修改出一个聊天室。下载好 Web Demo 后解压,目录如下:
|---Agora_Signaling_Web |---libs // sdk 在这里 |---samples // demo在这里 |---Agora-Signaling-Tutorial-Web // 聊天室demo复制代码
用Visual Studio Code 打开 samples 目录下的 Agora-Signaling-Tutorial-Web
|——Agora-Signaling-Tutorial-Web |—src | ├─assets | │ ├─images | │ └─stylesheets | ├─pages | │ ├─index | │ └─meeting | └─utils |—static |--agora.config.js // 这里配置AppId |--AgoraSig.js // 复制它到 assets 目录复制代码
安装依赖包和运行demo
先简单说一下web端的sdk,这个sdk包装程度很高,甚至不需要开发者懂websockt和webrtc。只要调用对应的功能接口即可。
接下来,我们一起跑起demo,这个demo是一个webpack项目,专业的web开发工程师一定不会觉着陌生。
- 首先,复制 AgoraSig.js到asstes目录。
- 其次,npm install
- 接下来,配置 appid 打开 src\static\agora.config.js ,修改AGORA_APP_ID 为我们自己的AppId
- 最后,npm start
这时,浏览器应该已经弹出一个页面(如下图)。
随便输入一个用户名,我们就可以进入聊天室了,当然大家可以添加自己的用户鉴权业务。
我们打开两个标签页,分别用accontA 和accontB的身份加入同一个p2p频道,尝试互发消息。
笔者发现,我们这个聊天室并不需要另外运行过server端。而前面介绍的server端,从接口上看,其功能更倾向于做系统广播,系统消息通知。因此,如果你想实现具备云消息备份的功能的聊天软件,必须要在端上实现存储和上传备份。
毫不夸张的说,这个聊天室,只要一个 page 服务就可以跑起来了。
Web 版 Demo代码讲解
拿到一个web端项目,我们首先要看的就是package.json
我们可以从中看到项目依赖哪些Package以及项目的启动脚本。
"scripts": { "test": "jest ./test", // 测试 "lint": "eslint .", // eslint格式化当前目录 "format": "eslint . --fix", // eslint fix当前目录下的代码格式 "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open", // 这个会启动 webpack-dev-server 并用浏览器打开页面 "start": "npm run dev", // 功能同上一条 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules" // 编译 },复制代码
配置文件 static/agora.config.js
只需要在以下两行代码中进行配置。
const AGORA_APP_ID = '6cb4f3s4c67404d4ba0ec0b' // appidconst AGORA_CERTIFICATE_ID = '' // 如果开启了token模式,这里要配置certificate_id复制代码
sdk文件 static/AgoraSig.js
这里和lib目录中的sdk文件是一样的,可以用新的sdk来替换。
新下载下来的demo ,还应该复制该文件到 src/assets目录下。
utils 目录
utils目录中封装了一些工具类。
signalingClient.js
这个文件中,主要对信令SDK做了进一步封装,将一些Action 转换为promise, 同时用 Event 替代了Callback。
/** * Wrapper for Agora Signaling SDK * Transfer some action to Promise and use Event instead of Callback */import EventEmitter from 'events';// 信令客户端类export default class SignalingClient { constructor(appId, appcertificate) { this._appId = appId; this._appcert = appcertificate; // Init signal using signal sdk this.signal = Signal(appId) // eslint-disable-line // init event emitter for channel/session/call this.channelEmitter = new EventEmitter(); this.sessionEmitter = new EventEmitter(); } /** * @description login agora signaling server and init 'session' * 登录 信令服务,并初始化会话 * @description use sessionEmitter to resolve session's callback * @param {String} account * @param {*} token default to be omitted * @returns {Promise} */ login(account, token = '_no_need_token') { this.account = account; return new Promise((resolve, reject) => { this.session = this.signal.login(account, token); // Proxy callback on session to sessionEmitter [ 'onLoginSuccess', 'onError', 'onLoginFailed', 'onLogout', 'onMessageInstantReceive', 'onInviteReceived' ].map(event => { return (this.session[event] = (...args) => { this.sessionEmitter.emit(event, ...args); }); }); // Promise.then this.sessionEmitter.once('onLoginSuccess', uid => { this._uid = uid; resolve(uid); }); // Promise.catch this.sessionEmitter.once('onLoginFailed', (...args) => { reject(...args); }); }); } /** * @description logout agora signaling server * 退出信令服务 * @returns {Promise} */ logout() { return new Promise((resolve, reject) => { this.session.logout(); this.sessionEmitter.once('onLogout', (...args) => { resolve(...args); }); }); } /** * @description join channel * 加入某个频道 * @description use channelEmitter to resolve channel's callback * @param {String} channel * @returns {Promise} */ join(channel) { this._channel = channel; return new Promise((resolve, reject) => { if (!this.session) { throw { Message: '"session" must be initialized before joining channel' }; } this.channel = this.session.channelJoin(channel); // Proxy callback on channel to channelEmitter // 将回调 都代理到 对应channelEmitter [ 'onChannelJoined', 'onChannelJoinFailed', 'onChannelLeaved', 'onChannelUserJoined', 'onChannelUserLeaved', 'onChannelUserList', 'onChannelAttrUpdated', 'onMessageChannelReceive' ].map(event => { return (this.channel[event] = (...args) => { this.channelEmitter.emit(event, ...args); }); }); // Promise.then this.channelEmitter.once('onChannelJoined', (...args) => { resolve(...args); }); // Promise.catch this.channelEmitter.once('onChannelJoinFailed', (...args) => { this.channelEmitter.removeAllListeners() reject(...args); }); }); } /** * @description leave channel * 离开当前频道 * @returns {Promise} */ leave() { return new Promise((resolve, reject) => { if (this.channel) { this.channel.channelLeave(); this.channelEmitter.once('onChannelLeaved', (...args) => { this.channelEmitter.removeAllListeners() resolve(...args); }); } else { resolve(); } }); } /** * @description send p2p message * 发送点对点消息 * @description if you want to send an object, use JSON.stringify * @param {String} peerAccount * @param {String} text */ sendMessage(peerAccount, text) { this.session && this.session.messageInstantSend(peerAccount, text); } /** * @description broadcast message in the channel * 发送频道消息 * @description if you want to send an object, use JSON.stringify * 可以通过JSON.Stringify的方式发送object * @param {String} text */ broadcastMessage(text) { this.channel && this.channel.messageChannelSend(text); }}复制代码
pages
这里面分别是两个页面的实现,默认的index页面和聊天页面。大家可以在对webpack有一定了解的情况下,修改这两个页面。
pages/index.js
大家注意这里, 点击Join-meeting,我们获取id为account-name的DOM值,然后将account的值放到的url中。
$('#join-meeting').click(function(e) { // Join btn clicked e.preventDefault(); var account = $('#account-name').val() || ''; if (checkAccount(account)) { // Account has to be a non empty numeric value window.location.href = `meeting.html?account=${account}`; } else { $('#account-name') .removeClass('is-invalid') .addClass('is-invalid'); }});复制代码
后续聊天页面的account值通过url中的account参数来传值。
pages/meeting.js
metting.js中主要定义了client类和聊天相关的类方法。
首先,我们来看看文件尾部:
// 检测获取appid 并检测是否为空const appid = AGORA_APP_ID || '', appcert = AGORA_CERTIFICATE_ID || '';if (!appid) { alert('App ID missing!');}//从url获取account值 ,Browser 模块事先在util/index.js中定义好的。let localAccount = Browser.getParameterByName('account');let signal = new SignalingClient(appid, appcert);// Let channelName = Math.random() * 10000 + "";// by default call btn is disabled// 信令登陆signal.login(localAccount).then(() => { // Once logged in, enable the call btn let client = new Client(signal, localAccount); $('#localAccount').html(localAccount);});复制代码
接下来,我们应该关注client类,这里笔者只节选部分代码。
相信很多朋友都发现了,demo中聊天头像都一样,傻傻分不清。
其实,生成渲染消息的方法里市可以自定义头像的,默认被写为固定图片,大家其实可以根据accont来拼装头像链接的,当然你得自己做个用户头像接口。
buildMsg(msg, me, ts) { let html = ''; let timeStr = this.compareByLastMoment(ts); if (timeStr) { html += `${timeStr}`; } let className = me ? 'message right clearfix' : 'message clearfix'; html += '
这里大家要注意跨域的问题。需要自己对接口url做代理来解决跨域安全问题。开发状态下,直接配置devServer的proxy即可。
又有的朋友说啦,我想保留消息记录,其实在端上保存消息记录还是比较容易的。
注意看onReceiveMessage()
onReceiveMessage(account, msg, type) { let client = this; var conversations = this.chats.filter(function(item) { return item.account === account; }); if (conversations.length === 0) { // No conversation yet, create one conversations = [{ id: new Date().getTime(), account: account, type: type }]; client.chats.splice(0, 0, conversations[0]); client.updateLocalStorage(); client.updateChatList(); } // 可以看到下面对消息做了简单处理,然后丢到msgs中 for (let i = 0; i < conversations.length; i++) { let conversation = conversations[i]; let msgs = this.messages[conversation.id] || []; let msg_item = { ts: new Date(), text: msg, account: account }; msgs.push(msg_item); this.updateMessageMap(conversation, msgs); let chatMsgContainer = $('.chat-messages'); if (String(conversation.id) === String(this.current_conversation.id)) { this.showMessage(this.current_conversation.id) chatMsgContainer.scrollTop(chatMsgContainer[0].scrollHeight); } } }复制代码
我们看一下引用它的位置。
显然,无论p2p消息还是Chanel消息,都会调用这个onReceiveMessage()方法。因此,大家可以通过修改onReceiveMessage实现自己的聊天记录功能。具体是通过接口存储到我们自己的服务器,还是借助localStorage,都可以比较好的实现web端的聊天记录功能。
诸如 window.localStorage.setItem('msglog',msgs)
既然可以暂时保存在localStorage,那么,想导出聊天数据为json,csv也不会麻烦到哪里去。
可能会遇到的问题
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npm install 报错
解决方法: 更换仓库地址; 使用yarn install; 使用vpn
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可以发送消息,但是收不到消息
检查asset目录和static目录,是否存在AgoraSig.js ,如果不存在,从sdk的lib目录中复制并重命名为AgoraSig.js
总结
总体来说,基于Agora信令实现聊天室非常简单,基于demo,自己扩展一些用户管理业务就可以实现。大家可以集中精力优化交互体验,美化UI,专注于端上业务。但是,如果想要更多的可控权,希望在server端实现聊天记录之类的功能。基于信令当前版本做这类功能,需要自己来开发。信令的优势在于,方便实现一些消息通知的场景。而且对接非常容易,只要简单封装即可直接嵌入端上。另外,对于弹幕的实现,大家可以尝试在端实发送消息是同时推送消息到保存消息的接口。